![red orchestra 2 gore red orchestra 2 gore](http://241atl232uqw4cfhbq361wua.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/gallery/red-orchestra-2-exclusive-screenshots-july-2011/RO2_SF_2011_T34_Int_02.jpg)
Mientras que sus fieles fans, lo consideraron demasiado arcade, luchando por jugarlo aunque no les termina de convencer. EL resultado? Como era de esperarse, los jugadores de CoD y MoH lo consideraron demasiado difícil para ellos y migraron a BF3 y MW3. Velocidad e juego DEMASIADO veloz (adiós emoción de ir reptando escondido hasta posiciones enemigas), donde ahora todo se resume a correr y disparar.Įstos cambios, que tenían como objetivo atraer a jugadores de CoD y MoH, fué muy mal recibido por sus fieles seguidores. Zoom (tiene su explicación, pero simplemente no encaja en el tipo de juego) Distribución de armas muy desbalanceada y fomentando el gun'n'run (absurdo ratio de automáticas con respecto a rifles) Todo para tener acceso a más clientes, decidieron introducir elementos extremadamente arcade, en contra del f ino realismo que caracterizó a RO:OST. Lamentablemente TWI cambió de rumbo durante el desarrollo, y decidieron "relajar" aquello que hizo tan genial si primer juego de la serie. Por desgracis, Heroes of Stalingrad se queda corto en todo eso. Los momentos de tensión y de extrema satisfacción cuando anotabas otro punto a tu lista de enemigos muertos. Es uno de los mejores (si no el mejor)juegos que he tenido el placer de jugar.Įsperaba que al poner mis manos enciam de RO:HOS sentiría la misma emoción que sentía cuando jugaba RO:OST, con mejores gráficos y más contenido. Desde que RO2 era un rumor, estaba demasiado emocionando e impaciente por jugarlo. Jugué Red Orchestra: Ostfront por +6 años, y disfruté cada momento. Gracias a la comunidad, RO:HOS será el juego perfecto que todos esperabamos Online features include multiplayer co-op in campaigns or skirmishes, competitions, leaderboards, and persistent stat-tracking and player progression, with the best of players earning a "Hero" rank that allows for access to the best weapons. Other single-player modes include shooting-range and assault-course challenges designed to help gamers hone their skills, earn awards, and win competitions, while a "Skirmish" mode lets players try out any level or campaign. The main campaign focuses on the events leading up to and surrounding the Battle of Stalingrad, allowing gamers to join the German army as it assaults Stalingrad, or follow the Russian forces as they repel the attack and deal a major blow to the Axis forces.ĭevelopers tapped the "Unreal 3" proprietary engine in an attempt to accurately portray the action, including the use of first-person cover that allows for peeking and blind fire, realistic WWII weaponry with true-to-life ballistics and bullet penetration, squad command and flanking, and a morale system that takes into account the mental stress placed on soldiers embroiled in deadly conflict.
RED ORCHESTRA 2 GORE SERIES